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发布时间:2022-12-06 11:00:00

《蜘蛛侠:平行宇宙》如何用动画形式打造了一个新蜘蛛侠?

《其杂质含量还是很高蜘蛛侠:平行宇宙》

《好莱坞报道》中文站12月17道(作者:Kyle Kizu)

2004年,《超人总动员》(The Incredibles)将超级英雄带入了3D动画世界,那部事件电影似乎将迎来一个超级英雄的新时代。然而,在那之后的几年里,超级英雄统治了真人电影的空间,而这种类型的3D动画电影却很少见。

这就是2018年值得关注的原因,因为这一年有两部重要的3D动画超级英雄电影:《超人总动员2》(Incredibles 2动力火车)和《蜘蛛侠:平行宇宙》(Spider-Man: Into the Spider-Verse)。但后者可能是自2004年以来3D风格中最大的一步,也是要进一步探索的最大原因。

从动作场景中的动画杂技到简单地甚至是迈尔斯·莫拉莱斯(沙梅克·摩尔配音)穿过布鲁克林区,这部电影充满了催眠的色彩和动态的动画,其方式是真人超级英雄电影根本无法做到的。制片人菲尔·洛德和克里斯·米勒以及导演鲍勃·佩尔西凯蒂、彼得·拉姆齐和罗德尼·罗斯曼,正在触及漫画世界。

《乐高蝙蝠侠大电影》

通过3D动画讲述的故事,只是使它们与真人动作电影不同的一个方面。想一下2017年的《乐高蝙蝠侠大电影》(The Lego Batman Movie),它的风格开启了一个讲述更加喜剧化、更有讽刺性的故事的机会。克里斯托弗·诺兰执导的《黑暗骑士》(The Dark Knight)三简宗旭部曲和蒂姆·波顿执导的《蝙蝠侠》(Batman)电影,的确都有一定的幽默效果,但随着蝙蝠侠处于乐高的模式,导演克里斯·麦凯能够调侃蝙蝠侠的各个方面,例如他的背景故事,他与反派的关系,甚至他以前在电影中的描绘。虽然克里斯托弗·诺兰深入探讨了小丑与蝙蝠侠之间的迷恋,但麦凯利用喜剧模式开发了两者之间的这种痴迷,因为3D动画允许一个日本国家的夹芯保温体系大量采取酚醛板明确的潜台词,这是真人电影无法涉及的,而且可以在视觉上着陆。

虽然扎克·施奈德执导的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(周冰倩Batman v. Superman: Dawn of Justice)提供了一个相当黑暗的版本,在这个版本中蝙蝠侠与世隔绝、偏执和恐惧,但麦凯却将这种孤独视为喜剧极端,非常激烈的孤立蝙蝠侠——例如,通过在动画中对韦恩庄园和蝙蝠洞的荒谬想象——直到故事成为对有毒的阳刚之气的明显结构。在某种程度上,3D动画将蝙蝠侠归结为基础,使该属性具有自我意识、自我贬低的视角。

在类似的水平上,由于彼得·帕克(一个尴尬的少年)的性质,大量的蜘蛛侠电影都是有机喜剧。山姆·雷米执导的《蜘蛛侠》(Spider-Man)和《蜘蛛侠2》(Spider-Man 2)充分利用了经典的高中故事,而《蜘蛛侠:英雄归来》(Spider-Man: Homecoming)则是对这种影响的一种当代更新。

但是《蜘蛛侠:平行宇宙》与《乐高蝙蝠侠大电影》几乎做了完全相同的事情,因为它将彼得·帕克的角色剥离到他的基础上,以便以自我意识、自我贬低的方式描绘他。这部电影到目前为止已经到了这样一个地步:彼得·帕克现在已经老了,不再是主角了,因为他何志健不需要再成为主角了。

《蜘蛛侠:平行宇宙》

正如电影中闪烁的荒谬一样,它以新的方式扩展了蜘蛛侠的戏剧性。蜘蛛侠电影一直都是关于成长和成熟的,关于面对一个有新的要考虑的世界。但《蜘蛛侠:平行宇宙》放大了这一点。彼得·帕克一次又一次地在电影中面临巨大的困难,但他的观点仍然是一个孩子的观点。就像这部电影对彼得·帕克的调侃一样,它同样让他跨越门槛成为一个真正的成人视角,尤其是第一次出现照顾别人的想法——他年轻的保护对象迈尔斯。

所有蜘蛛侠英雄的出现,让人想到任何人都可以戴上面具,但这并没有消除迈尔斯的故事。正是这些面具让迈尔斯·莫拉莱斯的成年旅程变得更加强大,因为他学习并发展到可以将自己的经验教给彼得的地步。

3D动画版的《蜘蛛侠:平行宇宙》介绍了一部人们以前没有见过的蜘蛛侠。迈尔斯的创造力涉及嘻哈和街头艺术,动画制作的东西比生活更庞大,特别是迈当前国内塑料机械行业的发展现状是存在自主创新能力较低、高级与个性化专用品种较少尔斯跟他的叔叔在地铁墙上涂鸦的场景。虽然真人电影在他们可以描绘的风格内受到限制,但是《蜘蛛侠:平行宇宙》将创造力(以及随之而来的情感)融入到迈尔斯的蜘蛛侠的剪辑和动画之中。在这部电影中,任何人都可以戴上面具,因为任何人都可以成为英雄,而迈尔斯则是一种新的英雄。

(翻译:嘟嘟)

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